Слон (СИ) - Страница 49


К оглавлению

49

Вы прошли Тоннель контрабанды.

Вы уничтожили похитителей произведений искусства. Скидка на все товары, подходящие под эту категорию +1 %.

Получено достижение:

Стражник 2 прогресс (15/1000) — урон по всем представителям преступного мира увеличен на 2 %

Первопроходец прогресс (1/10) — найдите неисследованные подземелья и получите достижение.

Вы получили уровень 40.

Так что теперь надо изучить умения, разбросать появившиеся очки параметров и пойти спать.

Отправился в Питер 3 и первым делом скинул весь хлам торговцу, а после нашел мастера оборотней. Оказалось новых умений до пятидесятого уровня не будет!!!!!!!! Я смог лишь улучшить несколько старых. И теперь в форме медведя могу использовать:

Перевоплощение в медведя не улучшаемый, след уровень на 50.

Хп +15 %

Сила +10 %

физ защита + 15 % Маг защита +5 %

Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек

Рев медведя 2 — можно использовать в форме медведя. Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 250 единиц.

Рев — можно использовать в форме медведя. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессия по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 15 сек.

Серая шерсть — можно использовать в форме медведя. Ваша шерсть приобретает серый оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 40 % в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25 %. Откат 10 минут.

Таран 2 — вы бежите на противника и сбиваете его с ног, нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Скорость бега увеличивается на 100 % на 16 секунд. Откат 15 сек.

Лоза 3 — Обездвиживает противника на 9 сек и наносит урон 90 ед в сек, во время действиями умения. Шанс прохождения следующей атаки по цели, при действующем эффекте, 100 %. При получении урона целью, эффект рассеивается. Откат 15 сек.

Удар лапой 4 — Физ урон 80 — 100 ед, станит цель на 3 сек. Откат 7 сек.

Крупная Мышь — вампир 3 — Урон существа 40–50, можно призывать только в темное врем суток, либо в помещениях, данджах.

Доп. умение — может поглощать жизнь противника, преобразуя ее в свое здоровье.

Лезвие — коготь 5 — Наносит физический урон 145–155, шанс 10 % нанести кровотечение. Откат 5 сек.

Природная длань 3 — Восстанавливает здоровье в размере 200–225 в течении 3 сек. Откат 15 сек. Затраты манны 150.

Тряска 3 — можно использовать в форме медведя. Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 5 метров от вас получают урон 100–150 и оглушаются на 3 секунды. Откат минута.

Шатун — можно использовать в форме медведя. Вы встаете на задние лапы и ваш урон увеличивается на 300 %, ваша физическая защита уменьшается на 50 %.

Татуировка — Аура Леса:

Регенерация Здоровья и Манны увеличены на 7 в 3 сек.

Сопротивляемость магии природы +25 процентов

Физическая и магическая защита увеличиваются на 2 %

Доступно только при выполнении условий — Душа леса 20, Сила Леса 20.

Живучий 2 — пассивное умение. Восприимчивость к исцелению +2 %

И благодаря вещам из данджа, татуировкам и кольцу:

Кольцо Чемпиона — масштабируемый. Выносливость + 4 °Cила +10 Ловкость +10

Необходимый начальный уровень 20. Каждые 5 уровней дает прибавку +5 к основному параметру. Каждые 10 уровней дает прибавку +10 к параметру, выбранному владельцем.

Я стал таким в форме медведя:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 40–ой уровень

Физ защита — 1872 Маг защита — 171

Здоровье — 3352 Мана — 909

Физ атака — 114.6 — 119.6 Маг атака — 14.8

Характеристики:

Выносливость — 248 Сила — 223

Ловкость — 83

Интеллект — 49 Энергия — 43

Переносимый вес — 74.4

Пассивные умения:

Живучий 2 — восприимчивость к исцелению +2%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 21 — сила заклинаний природы +21%

Душа леса 21 — концентрация + 21%

Акробат 19 — урон при падении — 19%

Душа волка 46 — возможность предугадать действия противника — волка +46%

Профессии:

Травник 15 (энергия +15)

Алхимик 16 (интеллект +16)

Достижение:

Ученик 6 — получаемый опыт +6%

СМ (смерть волкам) 6 — урон по волкам увеличен на 6%

Герой Зала Рыцарей 2 — урон в дандже и шанс дропа увеличены на 2%

Герой Пещеры Смерти 5 — урон в дандже и шанс дропа увеличены на 5%

Герой Дикого Леса 7 — урон в дандже и шанс дропа увеличены на 7%

Стражник 2 — урон по всем представителям преступного мира увеличен на 2%

Раскошелиться тоже пришлось конкретно. Потом отправился в гильдию алхимиков и узнал, что новые рецепты можно купить только когда достигну двадцатого уровня в алхимии. Нашел кузнеца, и попросил его научить меня ремонтировать вещи. Пришлось заплатить, зато получил профессию ремонтник лат. Сбегал в кожевенную мастерскую, в портняжный квартал, и везде изучал, как ремонтировать броню. Правда, пришлось купить ремонтные наборы, но весят они немного, но кончаются при частом использовании, так что приобрел по десятку для каждой новой профессии. В итоге стал обладателем профессии:

Мастер на все руки 1 прогресс (0/100) — шанс не потратить ресурсы на ремонт 1 %

У мастера алхимии купил походный набор, чтобы сидя в данджах не бездельничать, а заниматься делом. Много времени сэкономлю. Потом оббегав несколько гостиниц, нашел повара, который обучил меня кулинарии.

Кулинар 1 прогресс (0/100) — шанс получить более вкусное блюдо +1 %

За рецепты тоже пришлось отсыпать немало, зато теперь в моей кулинарной книге, заплатил и за нее!!! Оказалось более пятидесяти рецептов на все случаи жизни. Специй купил сразу на десяток золотых. Я был доволен. Деньги из ячейки не брал, но потратил всю наличку, оставив лишь пять золотых монет. Теперь я был готов отправляться в лес надолго. Счастливый, отправился на заслуженный отдых в личную комнату. Новую сумку — инвентарь после сна поищу на аукционе или в банке гильдии.

49